九城高管解讀財(cái)報(bào):新游戲投入過(guò)大致利潤(rùn)下滑

2007-11-17 18:58:14      風(fēng)險(xiǎn)投資

  11月17日消息,九城(Nasdaq:NCTY)周五發(fā)布了2007年第三季財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)發(fā)布之后,九城董事會(huì)主席兼CEO朱駿、以及CFO李巧恩于當(dāng)日上午召開(kāi)電話會(huì)議,回答了投行分析師提問(wèn)。以下為分析師提問(wèn)部分內(nèi)容概要:

  花旗集團(tuán)分析師賈森·布魯斯因克:與去年同期相比,你們第三季度營(yíng)收增長(zhǎng)35%,但凈利潤(rùn)卻下滑近50%。我知道,你們正處于擴(kuò)張模式,推出了多款新游戲,這給你們的利潤(rùn)率帶來(lái)了很大的影響。但是,我認(rèn)為你們的支出有很大一部分與業(yè)務(wù)模式相關(guān)。我想知道,你們的利潤(rùn)率何時(shí)能夠回歸一年之前的水平?或者利潤(rùn)率下滑是一個(gè)不可逆轉(zhuǎn)的過(guò)程?

  李巧恩:2006年我們只運(yùn)營(yíng)了一款游戲,可以充分地利用規(guī)模效應(yīng),而且我們沒(méi)有推出新游戲。今年我們處于擴(kuò)張模式,幾乎每個(gè)季度都會(huì)推出一款新游戲,上季度是《奇跡世界》,這一季度是《卓越之劍GE》。我們還將于2007年底啟動(dòng)《FIFA Online》的封閉測(cè)試。

  除此之外,我們未來(lái)還將推出多款新游戲。如果你注意看我們的運(yùn)營(yíng)支出,會(huì)發(fā)現(xiàn)我們的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)支出大幅增長(zhǎng),這主要因?yàn)槲覀冋诩泳o開(kāi)發(fā)自己的游戲。我們還增加了針對(duì)未來(lái)游戲的銷售和營(yíng)銷支出,為將它們推向市場(chǎng)做準(zhǔn)備。

  在總務(wù)和行政支出方面,從今年5月開(kāi)始,我們的非現(xiàn)金股權(quán)獎(jiǎng)勵(lì)支出大幅增長(zhǎng),而去年同期幾乎沒(méi)有計(jì)入這項(xiàng)支出。除折舊支出和股權(quán)獎(jiǎng)勵(lì)支出外,我們的第三季度的匯兌損失也大幅增加,比上一季度增長(zhǎng)一倍以上。這主要因?yàn)槲覀冇诘诙径饶┇@得了EA的投資,而第三季度人民幣繼續(xù)升值。

  如果只從游戲的角度來(lái)看,以《魔獸世界》為例,我們的利潤(rùn)率仍然保持在25%左右的水平。當(dāng)然,我們還要計(jì)入《奇跡世界》、《卓越之劍GE》和其它新游戲的上市前成本。

  CIBC世界市場(chǎng)分析師姜彥仁:我要問(wèn)兩個(gè)問(wèn)題。首先,能否談一下關(guān)于《魔獸世界》服務(wù)器方面的資本凈支出的情況?其次,你們是否已經(jīng)同暴雪娛樂(lè)就《魔獸世界》的續(xù)簽問(wèn)題展開(kāi)談判?

  李巧恩:我來(lái)回答第一個(gè)問(wèn)題。我們正在計(jì)劃為《魔獸世界》增加一個(gè)新的服務(wù)器站點(diǎn),因?yàn)楝F(xiàn)在的市場(chǎng)需求十分強(qiáng)勁,而且我們注意到這款游戲還將推出一個(gè)新資料片。我們預(yù)計(jì)將于明年第一季度推出一個(gè)新的《魔獸世界》服務(wù)器站點(diǎn),這是第九個(gè)站點(diǎn)。通常情況下,增加一個(gè)《魔獸世界》服務(wù)器站點(diǎn)的成本為700萬(wàn)美元。

  朱駿:我來(lái)回答第二個(gè)問(wèn)題。在推出《燃燒的遠(yuǎn)征》的過(guò)程中,我們一直同暴雪娛樂(lè)密切合作。與此同時(shí),我們已經(jīng)就《魔獸世界》的續(xù)約問(wèn)題展開(kāi)談判。不過(guò),有關(guān)談判的具體細(xì)節(jié)目前還不便透露。但我們很有信心同暴雪娛樂(lè)就續(xù)約達(dá)成一致。

  《魔獸世界》第二個(gè)資料片《巫妖王之怒》的推出時(shí)間還未確定,如果在2009年6月之前推出,那么根據(jù)合同,它的運(yùn)營(yíng)權(quán)仍將歸九城所有。這一資料片加入了很多新功能,包括游戲等級(jí)上限由70級(jí)增加到80級(jí),并且增加了一個(gè)新的職業(yè),以及角色定制服務(wù)。我們認(rèn)為這是一次很好的內(nèi)容升級(jí)。九城和暴雪都預(yù)計(jì),這款游戲?qū)⒃谌蛲桨l(fā)布。

  摩根大通分析師韋迪:我要問(wèn)一個(gè)有關(guān)《奇跡世界》的問(wèn)題。這款游戲第三季度的最高同時(shí)在線玩家人數(shù)為多少?第四季度趨勢(shì)如何?

  李巧恩:《奇跡世界》第三季度的最高同時(shí)在線玩家人數(shù)約為17萬(wàn)人。我們預(yù)計(jì)這款游戲的最高同時(shí)在線玩家人數(shù)和每付費(fèi)帳戶平均營(yíng)收都將于第四季度實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)。

  Pacific Crest證券公司分析師埃文·威爾森(Evan Wilson):我也要問(wèn)一個(gè)有關(guān)《奇跡世界》的問(wèn)題。僅從這款游戲來(lái)看,第三季度是否仍然還在虧損?

  李巧恩:事實(shí)上,《奇跡世界》第三季度已經(jīng)實(shí)現(xiàn)盈利。同《魔獸世界》相比,這款游戲的固定成本要低得多。

  埃文·威爾森:如果要吸引更多用戶,你們必須在《奇跡世界》的服務(wù)器基礎(chǔ)設(shè)施方面增加投入,這是否會(huì)導(dǎo)致你們的支出增加?

  李巧恩:我們已經(jīng)開(kāi)始整合游戲服務(wù)器,以提升服務(wù)器使用率。一方面,我們?cè)黾恿擞脩簦鰪?qiáng)了用戶體驗(yàn);另一方面,從資本支出的角度考慮,我們并沒(méi)有產(chǎn)生額外的成本。從今年第四季度的剩余時(shí)間和明年第一季度來(lái)看,我們并不需要增加額外的服務(wù)器基礎(chǔ)設(shè)施。

  SIG分析師趙春明:據(jù)中國(guó)媒體報(bào)道,九城將收購(gòu)MSN中國(guó)股份。能否就此發(fā)表評(píng)論?

  朱駿:對(duì)不起,我們不會(huì)就市場(chǎng)傳聞發(fā)表評(píng)論。

  飛利凱睿分析師安德烈·格魯科夫(Andrey Glukhov):你們未來(lái)的營(yíng)銷支出走勢(shì)如何?

  李巧恩:今年第三季度,我們的銷售和營(yíng)銷支出為430萬(wàn)美元,其中260萬(wàn)美元同《魔獸世界》有關(guān),另有100萬(wàn)美元與《奇跡世界》有關(guān),其余部分則用于《激戰(zhàn)》、《卓越之劍GE》和《暗黑之門:倫敦》。

  2007年第四季度,我們將繼續(xù)推廣《燃燒的遠(yuǎn)征》,并且新版本2.3即將推出。我們將繼續(xù)在內(nèi)地城市、二級(jí)和三級(jí)城市開(kāi)展市場(chǎng)推廣活動(dòng),提升市場(chǎng)占有率。我們預(yù)計(jì)第四季度用于《魔獸世界》和《奇跡世界》的支出與上一季度相當(dāng)。除此之外,由于我們于十月啟動(dòng)了《卓越之劍GE》的封閉測(cè)試,并計(jì)劃于本月底將這款游戲投入商用,因此我們用于《卓越之劍GE》的支出將有所增加。我們將于今年底啟動(dòng)《FIFA Online》的封閉測(cè)試,因此將投入更多資金用于推廣這款游戲。

  朱駿:我來(lái)補(bǔ)充幾點(diǎn)。今年第三季度,《魔獸世界》的收入強(qiáng)勁反彈,但為何利潤(rùn)有所下滑呢?主要原因如下:為了新游戲的集中推出,我們?cè)黾恿虽N售和營(yíng)銷支出。與此同時(shí),我們?yōu)闇?zhǔn)備新游戲推出而擴(kuò)大了運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),也導(dǎo)致支出增加。我們對(duì)于今年第四季度和明年第一季度推出的新游戲非常有信心,屆時(shí)將證明我們的投資可以帶來(lái)回報(bào)。

  賈森·布魯斯因克:《暗黑之門:倫敦》在美國(guó)推出之后,表現(xiàn)并不太理想。我認(rèn)為這主要因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)商為了趕在萬(wàn)圣節(jié)之前推出,可能有些倉(cāng)促。你們?cè)趺纯创@一狀況?

  朱駿:我們將密切關(guān)注《暗黑之門:倫敦》內(nèi)容的進(jìn)一步開(kāi)發(fā),我們也將密切關(guān)注它在國(guó)外的運(yùn)營(yíng)情況,以確定在中國(guó)的推出時(shí)間。我們對(duì)這款游戲的開(kāi)發(fā)商的能力充滿信心。

  賈森·布魯斯因克:有消息稱,韓國(guó)開(kāi)發(fā)商已經(jīng)終止向你們提供《勁舞團(tuán)》運(yùn)營(yíng)授權(quán),對(duì)此你們?cè)趺纯?

  朱駿:我們確實(shí)收到來(lái)自韓方終止《勁舞團(tuán)》合作的通知書(shū),但我們認(rèn)為,他們終止合作的做法是不正當(dāng)?shù)?,我們將保留采取法律措施的?quán)利。但近期我們也同韓國(guó)開(kāi)發(fā)商討論并制定了一些關(guān)于《勁舞團(tuán)》系列長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的非常好的計(jì)劃,我們希望這一系列的計(jì)劃在近期公布。

  賈森·布魯斯因克:有報(bào)道稱,中國(guó)政府將限制從國(guó)外引進(jìn)的游戲的數(shù)量。你們?cè)趺纯催@個(gè)問(wèn)題?由于你們已經(jīng)有了很強(qiáng)大的海外代理游戲儲(chǔ)備,我們是不是可以這樣講,這一政策從某種意義上限制了你們競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的發(fā)展?

  朱駿:首先,我們沒(méi)有接到中國(guó)政府發(fā)來(lái)的任何通知。第二,我們也沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)這樣的傳聞。不過(guò),在運(yùn)營(yíng)海外授權(quán)游戲方面,我們的確是最有經(jīng)驗(yàn)的運(yùn)營(yíng)商。就此機(jī)會(huì),我來(lái)談一下九城的授權(quán)戰(zhàn)略。隨著《魔獸世界》穩(wěn)步發(fā)展,我認(rèn)為當(dāng)?shù)诙€(gè)資料片發(fā)布之后,它將達(dá)到一個(gè)新的高度。但是,《魔獸世界》的營(yíng)銷和其它成本并不會(huì)無(wú)限增加,最終將達(dá)到一個(gè)穩(wěn)定的趨勢(shì)。

  此外,在休閑游戲領(lǐng)域,我們有著強(qiáng)大的產(chǎn)品線。我認(rèn)為《FIFA Online II》非常適合中國(guó)市場(chǎng)。從某種程度上講,《FIFA Online》的特點(diǎn)與《魔獸世界》十分相似。首先,PC版本的FIFA游戲有著龐大的用戶群體;其次,《FIFA Online II》已經(jīng)在韓國(guó)取得了巨大的成功。所有我們認(rèn)為,這款游戲在中國(guó)獲得成功的機(jī)會(huì)很大。

  其次,我們認(rèn)為《勁舞團(tuán)》系列游戲有望在中國(guó)取得巨大成功,因?yàn)椤秳盼鑸F(tuán)1》已經(jīng)吸引了龐大的用戶群體。例如,《燃燒的遠(yuǎn)征》推出后不久,《魔獸世界》的最高同時(shí)在線玩家人數(shù)就由50萬(wàn)到60萬(wàn)的水平提高到90多萬(wàn)。所以,我們認(rèn)為《勁舞團(tuán)》系列游戲在中國(guó)獲得成功的機(jī)會(huì)很大。

  其它大型多人網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲,例如《奇跡世界》和《卓越之劍GE》都有很好的表現(xiàn),所以我們對(duì)這兩款游戲的未來(lái)前景非常有信心??傮w而言,雖然第三季度我們的投入和成本非常大,但當(dāng)上述游戲獲得成功之后,我們的投入將證明自身的價(jià)值。

  埃文·威爾森:《卓越之劍GE》的前端授權(quán)費(fèi)用為多少?

  李巧恩:總授權(quán)費(fèi)用為200萬(wàn)美元,其中30萬(wàn)美元已于2004年支付;當(dāng)這款游戲啟動(dòng)公開(kāi)測(cè)試時(shí),我們需要支付70萬(wàn)美元;投入商用之后,我們需要再支付50萬(wàn)美元;如果這款游戲的平均在線玩家人數(shù)達(dá)到10萬(wàn)人的水平,我們還需要支付剩余的50萬(wàn)美元。

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