金山網(wǎng)絡(luò)傅盛:軟件消費化時代,拿什么打動用戶?

2013/09/02 09:29      傅盛

傅盛

我記得當(dāng)年第一次拿到iPhone,正在和幾個產(chǎn)品經(jīng)理開會。

我問他們:如果你是做手機的產(chǎn)品經(jīng)理,會設(shè)計這么大屏嗎?

他們說:不會,因為現(xiàn)在流行的是全鍵盤啊。

我又問:如果你是一個諾基亞的產(chǎn)品經(jīng)理,會這樣設(shè)計嗎?

他們說:不會,這么大屏幕不能待機七天啊。

沒錯,當(dāng)時大家就是這個反映,電池特別差,每天必須充電,要知道,當(dāng)時市面上流行的都是待機三天以上的手機。當(dāng)時大家都在吐槽iPhone耗電太厲害,只能持續(xù)通話三十分鐘。

后來,一個死忠果粉站出來說:如果喬布斯覺得我們打電話三十分鐘就夠了,那我們就只打三十分鐘。

喬布斯是如何做到改變用戶習(xí)慣的呢?我想說的是:無論是簡潔美觀的圖形界面,還是人性化的Home鍵設(shè)計,蘋果所做的一切都在于圍繞用戶體驗。而推動這一結(jié)論形成的背景是什么?就是軟件的消費化。

什么是軟件消費化?讓我們回顧一下軟件是怎么一步步走過來的。

起初,軟件就是工程師的“玩物”。你必須具備一些基礎(chǔ)的計算機知識,至少在你上機之前,得先學(xué)學(xué)二進制,而且需要學(xué)厚厚的一本書之后才能開始摸計算機。那時所有的計算機接觸人員都經(jīng)過至少是系統(tǒng)化的初級訓(xùn)練,而且?guī)讉€命令被大家所熟記,就會顯得很有范兒。所以當(dāng)Win95出來的時候,我們幾個非常地痛心,這連女生都會用的,以前教女生幾個命令行都過癮,譬如通過各種參數(shù),找出硬盤中的東西。那是第一批人真正的程序員,也不講究交互性,我見過很多年以后仍然頑固地守在命令行編程的程序員,因為學(xué)了那么多,實在舍不得扔掉。

第二波浪潮是隨著Windows95的出現(xiàn),電腦已經(jīng)開始進行第一次擴展,軟件從編程工具變成了辦公工具,最明顯的標志就是以office、wps為首的這一代,同時圖形化界面開始涌現(xiàn)。因為用戶已不再是程序員,而是一幫所謂的白領(lǐng),用之前他們也都要經(jīng)過系統(tǒng)化的學(xué)習(xí)。當(dāng)時,photoshop的書是最多的,第二多的是office的書,包括各種各樣的技巧、命令、快捷方式等等。

第三波浪潮是電腦和電器的消費化。此后,越來越多的普通人像使用電視一樣熟練地使用計算機。

而今進入第四波浪潮,就是移動互聯(lián)網(wǎng)開啟的這個時代,軟件搭上了快消化的列車,消費化的趨勢愈演愈烈,同時表現(xiàn)出兩大顯著特征——交互性設(shè)計的極簡主義和設(shè)計美感的極致追求。

首先說交互性設(shè)計。在Windows階段,電腦桌面放著開始菜單,無數(shù)的內(nèi)容一層一層地被疊加進去。今天,手機變成了“搖控器”,桌面上就簡單幾個按鈕,也不需要從開始菜單來回倒騰。其實,這就是交互性的極簡設(shè)計。

至于美感,老實說,以前的很多軟件都忒難看,譬如諾頓、PC2,每個按鈕都被規(guī)定死死的,毫無美感。如果你要問:獵豹瀏覽器為什么會在第一款推出的時候選黑色皮膚?其實,追求的就是一種美感。當(dāng)然,我們做得還不夠。我仍在不斷反思,自己在這方面花的時間是否夠多?是不是足夠重視?記得剛做可牛的時候,包括金山毒霸,那時設(shè)計的圖標都不是很漂亮,有一次雷總(雷軍)給我打電話,我說我們的確有一點粗糙,其實最關(guān)鍵還是自己要重視。后來,我想這是有道理的。今天這個時代變了,設(shè)計美感所帶來的這種穿透力已經(jīng)遠遠超過很多東西,盡管不是唯一。

但我們依然可以用它來解釋開篇所提到的“蘋果式成功”。最大的關(guān)鍵還在于:你有沒有真正地認識到它的風(fēng)靡不是一次簡單的營銷事件,而是通過顛覆性的人性化設(shè)計和極簡主義帶來的美感撬動了用戶的心弦,不管這個心弦會持續(xù)多久,但是,它真的撬動了。

最后,再把視野拉開一點,你會發(fā)現(xiàn):軟件消費化的趨勢才是蘋果得以撬動用戶心弦的最根本所在。

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