執(zhí)行移動優(yōu)先戰(zhàn)略 先看看創(chuàng)業(yè)者給你的九條忠告

2015/01/26 15:03      晨曦

移動互聯(lián)網(wǎng)取代PC互聯(lián)網(wǎng)成為最新發(fā)展趨勢。在此背景下,在移動端建立存在,不僅僅是一家公司的附加競爭力,反而是一種必須的舉措。

當(dāng)然,移動端和電腦端有著巨大的差別,這是公司在執(zhí)行移動優(yōu)先戰(zhàn)略時必須注意的。在從電腦向移動設(shè)備的遷移過程中,許多因素被忽略了,給公司的戰(zhàn)略甚至是經(jīng)營帶來了負(fù)面影響。

近日,美國科技新聞網(wǎng)站TheNextWeb采訪了“美國青年創(chuàng)業(yè)理事會”的九個創(chuàng)業(yè)者,他們通過自身經(jīng)驗,各自給出了走向移動開發(fā)化中必須關(guān)注的一條注意事項。

1. Beta測試

對于移動應(yīng)用軟件開發(fā)者,谷歌(微博)和蘋果最近執(zhí)行更寬松的政策,開發(fā)者可以發(fā)行測試版軟件,然后根據(jù)用戶的反饋意見進(jìn)行修改完善。

在安卓和iOS開發(fā)的早期,并不具備上述用戶參與測試的條件,因此許多開發(fā)者沒有在軟件上架之前,進(jìn)行正二八經(jīng)的測試。

在進(jìn)行網(wǎng)頁產(chǎn)品的開發(fā)時,許多創(chuàng)業(yè)者會不斷測試、不斷升級優(yōu)化。但是相比之下,移動端產(chǎn)品進(jìn)展的速度更慢,獲得的用戶反饋意見更少。因此別忘了對iOS和安卓應(yīng)用軟件利用新工具進(jìn)行Beta測試。(來自FarboodNivi,Learnist公司)

2. 成本

移動操作系統(tǒng)數(shù)量眾多,對于開發(fā)者而言,在安卓生態(tài)中開發(fā)軟件,成本要比iOS高得多,這也是許多創(chuàng)業(yè)公司選擇了蘋果iOS平臺的原因。早期創(chuàng)業(yè)者,一定要權(quán)衡不同平臺的開發(fā)成本。(來自PatrickVlaskovits, Superpowered公司)

3. 功能優(yōu)先

移動設(shè)備的顯示屏木尺寸有限,因此移動端的用戶體驗存在若干掣肘,這導(dǎo)致移動端只能呈現(xiàn)更少的功能。這就迫使開發(fā)者,在確定應(yīng)用軟件的功能,以及各種功能的優(yōu)先級時,必須三思而后行。

如果一家公司決定執(zhí)行移動優(yōu)先戰(zhàn)略,這家公司的產(chǎn)品開發(fā)團(tuán)隊,也必須對產(chǎn)品開發(fā)進(jìn)程進(jìn)行重新評估,因為原先的產(chǎn)品可能主要針對電腦端用戶。

移動端的種種約束條件,使得我們產(chǎn)品開發(fā)更有效率、質(zhì)量更高,開發(fā)團(tuán)隊必須把重點放在集中的特色功能和持續(xù)不斷的測試上。(來自EmersonSpartz,Spartz公司)

4. 用戶注意力

在轉(zhuǎn)向移動優(yōu)先的開發(fā)時,開發(fā)者必須考慮到很多實際細(xì)節(jié),否則就有可能導(dǎo)致一葉障目。

和電腦端用戶不同的是,移動應(yīng)用軟件的用戶,他們可能在同時考慮各種工作和事務(wù),在訪問移動網(wǎng)站或者打開移動軟件的過程中,他們的注意力可能隨時被外界打斷。

如果在開發(fā)移動軟件的過程中,仍然以為用戶會投入類似電腦端的注意力,那么開發(fā)者可能無法理解消費者的行為,軟件也可能面臨無法刺激用戶興趣的風(fēng)險。(來自BrianHonigman, BrianHonigman.com網(wǎng)站)

5. 設(shè)計

開發(fā)者必須時刻注意的一個問題:是我的APP交互性足夠了嗎?在下一步發(fā)行之前,開發(fā)者必須在不同的平臺上對軟件進(jìn)行測試。

在軟件設(shè)計中尋找交互性的時候,你必須拿出最挑剔的眼光。軟件的字體如何?是否能在不同的移動平臺得到支持?是否會發(fā)生圖像變形?

即使移動軟件的字體,能夠在移動設(shè)備上獲得兼容和適配,但是最終的效果,可能和你的最初設(shè)計出現(xiàn)偏離。所以所有的開發(fā)者都必須注意這些細(xì)節(jié)。(來自RobFulton,Exponential Black公司)

6. 產(chǎn)品測試

軟件的測試必須在移動環(huán)境下進(jìn)行,盡可能使用更多型號的移動設(shè)備。通過對移動端用戶界面的觀察和審核,開發(fā)者將能夠增強(qiáng)移動軟件的性能。(來自TolgaTanriseven, GirlsAskGuys公司)

7. 用戶體驗

在對產(chǎn)品所投入的注意力上,移動端用戶少于電腦端用戶。在開發(fā)移動應(yīng)用軟件時,要盡可能讓用戶體驗簡單,甚至一個小孩也能夠使用。在軟件中植入太多功能,可能是一件壞事。另外在用戶注冊時要求提交太多的個人資料,這是另外一件壞事。

開發(fā)者要定下這樣的目標(biāo),能夠讓新用戶在安裝之后15秒鐘內(nèi),用上最核心的功能??梢詮腟napchat、Instagram等行業(yè)領(lǐng)先的移動軟件上學(xué)習(xí)人家是如何做用戶體驗的。(來自AndyKaruza, SpotSurvey公司)

8. 源代碼

雖然最理想的情況是為iOS和安卓開發(fā)時,采用兩套“原生代碼”,不過許多創(chuàng)業(yè)公司,沒有足夠資源和精力維護(hù)兩套軟件代碼。

如果可能的話,去尋找一些工具和資源,讓公司的開發(fā)只采用一套源代碼,這將更容易管理維護(hù)。(來自Adam Stillman,SparkReel公司 )

9. 從手機(jī)版下手

從傳統(tǒng)的電腦端開發(fā)轉(zhuǎn)向移動端開發(fā),開發(fā)者必須更換思維,消除傳統(tǒng)的一些理念和做法。為了讓開發(fā)過程更高效,開發(fā)者必須縮小范圍,關(guān)注最核心的軟件功能和信息,然后從這些內(nèi)容開始動手。

另外,應(yīng)用軟件的核心內(nèi)容、功能和設(shè)計,首先必須在智能手機(jī)終端上獲得修改和完善,之后才能夠在平板版本和電腦版本中進(jìn)一步擴(kuò)大部署。(來自ZachRobbins, Leadnomics公司)

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