英雄互娛2016年年報:營業(yè)收入9.36億 凈利潤5.32億

2017/03/23 16:45      韓廷賓 韓廷賓

英雄互娛2016年年報:營業(yè)收入9.36億 凈利潤5.32億

英雄互娛2016年年報:營業(yè)收入9.36億 凈利潤5.32億 

挖貝網(wǎng)訊 3月23日消息,今日盤后,英雄互娛(430127)發(fā)布2016年年度報告。報告顯示,英雄互娛多款移動電競手游發(fā)力帶動業(yè)績井噴,2016年營業(yè)收入9.36億元,同比增長773%;歸屬掛牌公司股東凈利潤5.32億元,同比增長2587.59%。

英雄互娛在年報中表示,2016年公司業(yè)績主要上漲的原因主要是本期上線了多款自研游戲和代理游戲,大力發(fā)展賽事提高用戶活躍度,加大了國內(nèi)和海外市場的推廣力度,多款游戲流水市場表現(xiàn)較好,業(yè)務(wù)快速增長。

英雄互娛是一家互聯(lián)網(wǎng)體育類型公司,公司專注移動電競游戲的研發(fā)和發(fā)行。截至目前,公司已經(jīng)推出了《全民槍戰(zhàn)》系列、《一起來跳舞》、《無盡爭霸》、《巔峰戰(zhàn)艦》等,同時代理了《影之刃2》《彈彈島2》等多款游戲。

在英雄互娛2016年報告期內(nèi),游戲發(fā)行為公司帶來了6.3億元的營業(yè)收入,占到公司總營收的67.34%,與2015年的3600萬元游戲發(fā)行收入相比,增長了16.5倍。

在游戲研發(fā)方面,2016年英雄互娛依靠研發(fā)實現(xiàn)3億元營收,占公司總營收32.41%,而在2015年英雄互娛的游戲研發(fā)實現(xiàn)6142萬元,占到公司總營收的57.3%。英雄互娛表示,自研游戲的運營及推廣宣傳,導(dǎo)致自研游戲收入大幅上升。而游戲研發(fā)收入占報告期營業(yè)收入比重較去年同期的比重有所下降,主要原因是本期發(fā)行收入大幅增長。

值得一提的是,英雄互娛在2016年開始進軍VR電競領(lǐng)域,故而在營業(yè)收入的構(gòu)成中,新增游戲VR設(shè)備收入154.15萬元。

根據(jù)易觀發(fā)布的《中國移動電子競技年度綜合分析2017》顯示,英雄互娛目前位列中國移動電競研運商第二,僅次于騰訊。

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