三板PK臺 | 影漫游聯(lián)動已成大勢 移動游戲企業(yè)營收收窄

2017/08/15 09:02      趙曉婧 劉蕓

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三板PK臺 | 影漫游聯(lián)動已成大勢 移動游戲企業(yè)營收收窄

火爆了一夏的《楚喬傳》隨著星玥CP雙雙沉入冰湖,落下帷幕?!冻虃鳌返臒嵊?,不僅賺足了話題與眼球,與之同時上線的同名手游也火爆非常。據(jù)了解,這款由西山居和愛奇藝聯(lián)合發(fā)行的手游在iOS暢銷榜取得了TOP10的好成績。

在互聯(lián)網(wǎng)娛樂產業(yè)鏈中,影游聯(lián)動似乎已經成為一種標配,這種模式已經成為IP改編劇話題度以外的另外一種變現(xiàn)模式:通過IP游戲授權,影視劇、游戲甚至是漫畫同步上線,相互推廣、擴大消費群體。

挖貝新三板研究院對截止到2017年8月8日的新三板企業(yè)進行篩選,篩選出兩家主營業(yè)務模式涉及影漫游聯(lián)動的移動游戲企業(yè),分別是掌上縱橫(833416)火谷網(wǎng)絡(833928),并從兩家企業(yè)的基本情況、商業(yè)模式、經營性指標等多個維度入手,對企業(yè)進行分析。

掌上縱橫:更偏重版權運營

挖貝新三板研究院數(shù)據(jù)顯示,掌上縱橫成立于2007年,公司為影視、明星進行版權運營,同時進行影視、明星版權游戲研發(fā)和發(fā)行。公司致力于為影視作品、明星打造專屬游戲。

火谷網(wǎng)絡成立于2011年,公司主要進行移動網(wǎng)絡游戲的研發(fā)和運營,去年,公司通過和騰訊、檸萌影視達成“影漫游聯(lián)動”戰(zhàn)略合作,積極推進泛娛樂產業(yè)鏈布局。

新三板影漫游聯(lián)動企業(yè)基本信息(挖貝新三板研究院制圖)

新三板影漫游聯(lián)動企業(yè)基本信息(挖貝新三板研究院制圖)

從以上信息看來,掌上縱橫的主營業(yè)務更偏重于版權運營。挖貝新三板研究院發(fā)現(xiàn),掌上縱橫版權儲備豐富,涉及電影、電視劇、小說、動漫、PC游戲、明星、體育等眾多領域,其中知名版權包括《瑯琊榜》、《幻城》、《太子妃升職記2》、CBA(中國男子籃球職業(yè)聯(lián)賽)等。

新舊產品空檔期明顯,營收不同幅度縮窄

新三板影漫游聯(lián)動企業(yè)財務信息(挖貝新三板研究院制圖)

新三板影漫游聯(lián)動企業(yè)財務信息(挖貝新三板研究院制圖)

數(shù)據(jù)來源:兩家企業(yè)年報

從營收方面來看,2016年,兩家企業(yè)的營收都不同幅度的縮窄。其中,火谷網(wǎng)絡由營收3584萬元下降到1593萬元,同比下降55.6%,下降幅度較大;掌上縱橫由營收1.80億元下降到1.52億元,同比下降15.8%。

從凈利方面來看,火谷網(wǎng)絡的虧損在逐漸擴大,由2015年的虧損1866萬元到2016年虧損3221萬元,同比增加72.6%;掌上縱橫的盈利也在大幅縮減,由2015年的盈利3397萬元到2016年盈利549萬元,同比下降83.8%。

移動游戲的生命周期有限,尤其是一些IP手游,它們依靠“流量擔當”火爆,但是,隨著IP的熱度下降,手游的生命周期也即將走到盡頭。挖貝新三板研究院注意到,火谷網(wǎng)絡在2016年年報中表示,其主打游戲的產品壽命進入平臺期,產生的收入大幅降低,而重點布局的新游戲項目尚處于研發(fā)過程中,投入市場尚需一定的時間。而掌上縱橫則表示,其在IP銷售數(shù)量上有所下降。

火谷網(wǎng)絡:擴增企業(yè)規(guī)模,期間費用增一半

新三板影漫游聯(lián)動企業(yè)期間費用信息(挖貝新三板研究院制圖)

新三板影漫游聯(lián)動企業(yè)期間費用信息(挖貝新三板研究院制圖)

數(shù)據(jù)來源:兩家企業(yè)年報

從期間費用方面來看,火谷網(wǎng)絡由2015年花費2789萬元到2016年花費4412萬元,同比增加58.2%,其中,管理費用由2972萬元增長為4171萬元,銷售費用由54萬元增長為326萬元;掌上縱橫的期間費用總額變化不大,由2015年花費5847萬元到2016年花費5872萬元,其中,銷售費用減少65萬元,管理費用增加129萬元。

對于期間費用增長超一半這個問題,火谷網(wǎng)絡在年報中表示,一方面是因為加快發(fā)行部門建設,增加營銷支撐方面人員,另一方面是因為增加了市場推廣方面的投入。

火谷網(wǎng)絡:研發(fā)費用翻番,同騰訊達成合作

新三板影漫游聯(lián)動企業(yè)研發(fā)信息(挖貝新三板研究院制圖)

新三板影漫游聯(lián)動企業(yè)研發(fā)信息(挖貝新三板研究院制圖)

數(shù)據(jù)來源:兩家企業(yè)年報

從研發(fā)信息方面來看,火谷網(wǎng)絡由2015年的投入1668萬元到2016年的投入3008萬元,研發(fā)強度也由46.5%增長到188.9%。究其原因,是由于火谷網(wǎng)絡和騰訊、檸萌影視達成合作,共同研發(fā)《中國驚奇先生》。掌上縱橫由2015年的投入4106萬元到2016年的2276萬元,研發(fā)強度也由22.8%降至15.0%。 

總結

通過以上對比可以發(fā)現(xiàn),主營移動游戲研發(fā)的火谷網(wǎng)絡現(xiàn)階段游戲產品比較單一,管控費用能力相對較差,企業(yè)的經營風險相對較高。主營版權運營、游戲開發(fā)的掌上縱橫產品相對豐富,費用管控能力相對較好。

近年來,得益于IP大熱,移動游戲行業(yè)的影漫游聯(lián)動已成大勢??旃?jié)奏的快產快銷,可能會使移動游戲企業(yè)在數(shù)量上跟不上產品的替換速度。如何提高用戶的支付能力,讓企業(yè)從“走量”轉變?yōu)?ldquo;走質”,或成為企業(yè)思考的下一個問題。

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