禹碩姜宏新:五年內(nèi)研發(fā)團隊將增至五百人

2009-12-09 10:06:03      胡蓉

  

  作為新銳廠商,禹碩游戲攜自主研發(fā)的《乾坤在線》、《乾坤爭霸》及代理游戲《神曲1/2》亮相第七屆網(wǎng)博會。研發(fā)總監(jiān)姜宏新接受網(wǎng)易游戲頻道專訪時表示,《乾坤在線》有望于明年一季度推出封測,而根據(jù)公司的五年計劃,研發(fā)團隊將由100人擴充到500人左右,屆時可能有五到六個團隊來制作不同類型的游戲

  網(wǎng)易游戲頻道:請您先介紹一下禹碩公司的總體狀況。

  姜宏新:禹碩游戲成立了好幾年,上海禹碩公司專門做研發(fā)只有一年多時間,不過現(xiàn)在我們公司的發(fā)展比較快,已經(jīng)有兩款自己研發(fā)的游戲,正在制作中,還有一款我們自己代理的游戲,已經(jīng)上線開始運營,馬上就要公測了。

  上海公司的規(guī)模擴展比較快,已有100多人。另外禹碩公司在吉林有一所大學(xué),這所大學(xué)是全國唯一一所私立統(tǒng)招社辦大學(xué),動畫學(xué)院有一個產(chǎn)學(xué)研一體化的計劃,還有一個百年工作室來支持禹碩游戲的開發(fā)。

  網(wǎng)易游戲頻道:公司的重心還是在產(chǎn)品研發(fā)上?

  姜宏新:對。

  網(wǎng)易游戲頻道:09網(wǎng)博會帶來了兩款自主研發(fā)的產(chǎn)品,《乾坤在線》和《乾坤爭霸》您能不能介紹一下兩款產(chǎn)品的主要特色?相較同類產(chǎn)品,這兩款游戲的優(yōu)勢在哪?

  姜宏新:都是以山海經(jīng)為背景,乾坤在線是3DMMORPG,乾坤爭霸是MMO加上RPS的游戲,是比較全新的嘗試。

  因為我們在“乾坤在線”上投入了大量的人力和物力,宗旨就是打造中國最好的3DMMORPG;“乾坤爭霸”是我們一種新的嘗試,我們在尋找一種創(chuàng)新的游戲形式,這也是我們公司的宗旨,要抓住更多的用戶。

  “乾坤在線”游戲內(nèi)容的核心、創(chuàng)新點現(xiàn)在還不便透露,但“乾坤在線”這款游戲從畫面上來說應(yīng)該是中國現(xiàn)今市面上數(shù)一數(shù)二的,因為我們的美術(shù)團隊非常強大,包括我們還有自己的動畫學(xué)院、工作室支持,不管是從美術(shù)的質(zhì)還是量上來說,都很有優(yōu)勢。

  《乾坤在線》這款游戲從操作上來說,可以說它適應(yīng)主流玩家的操作習(xí)慣,我們會針對中國玩家做相應(yīng)的改進,“乾坤在線”這款游戲一定是一款負責(zé)任的游戲,我們不會以激進的營銷和運營手段做過多破壞游戲性的東西,還是會以游戲細節(jié)為主來把握玩家、吸引玩家,這也是我們做游戲的宗旨,要把細節(jié)做到很好。

  做游戲,很多人都說我知道怎么做,我也做過游戲,但真正能把細節(jié)做好的很少。去展會轉(zhuǎn)一下就會知道,很多人說游戲做半年就差不多了,會有很多內(nèi)容,但玩一下就沒有了,根本不能玩。但是“乾坤在線”,所有的用戶,不用我教,都可以自己上手,自己玩,而且玩很久,自己慢慢研究。

  網(wǎng)易游戲頻道:現(xiàn)在這兩款游戲的完成度怎么樣?

  姜宏新:都還在開發(fā)中。“乾坤在線”應(yīng)該會在明年第一季度推出封測;“乾坤爭霸”也爭取在第二季度推出封測。“乾坤在線”是我們公司的主打產(chǎn)品,將會大量投入,研發(fā)和市場運營都是重點。

  網(wǎng)易游戲頻道:明年的工作重點是“乾坤在線”?

  姜宏新:對,主要是“乾坤在線”。

  網(wǎng)易游戲頻道:對《神曲1/2》有沒有具體的運營計劃?

  姜宏新:《神曲》是一個韓版游戲,從市面上來說,現(xiàn)在這款游戲還比較受追捧,也是我們公司第一款完全由自己運營的游戲,我們肯定會盡量把它做好。《神會曲1/2》會在12月10日推出公測,會很快商業(yè)化。因為《神曲》是一款內(nèi)容豐富、完成度相對來說比較高的游戲,商業(yè)化會很快。

  網(wǎng)易游戲頻道:剛才您提到明年一、二季度的兩款游戲,研發(fā)或代理方面還有沒有其他計劃?

  姜宏新:在研發(fā)方面,我們一直在尋找各種合作方式,希望有好的團隊、好的人才加盟,擴大禹碩整體的研發(fā)實力。我們有五到六款產(chǎn)品線的計劃,甚至更多,這要看我們的運營情況。

  網(wǎng)易游戲頻道:您最開始提到了和吉林動畫學(xué)院的合作,能具體介紹一下你們的合作方式嗎?

  姜宏新:我們是上海分公司,動畫學(xué)院也屬于禹碩集團的一部分,動畫學(xué)院下屬五個分院,其中有一個游戲?qū)W院,這個游戲?qū)W院是我們主要的合作伙伴,游戲?qū)W院的學(xué)生在大三、大四的時候就會接觸到我們的產(chǎn)業(yè)培訓(xùn)、教學(xué)幫助,使他們的理論和實踐結(jié)合,而不只是空學(xué)理論。

  等到他們要畢業(yè)時,會有大量的學(xué)生愿意留在禹碩,加入禹碩工作室,為禹碩工作室服務(wù)。

  因為現(xiàn)在我們合作的僅僅是在美術(shù)方面,上海這邊的美術(shù)學(xué)院都是精英,主要做的工作是設(shè)計、原畫,包括一些技術(shù)標準的建立,大量的工作是在長春工作室來做。

  網(wǎng)易游戲頻道:這個計劃會一直實行下去?

  姜宏新:對的?,F(xiàn)在工作室有百人,計劃在五年之內(nèi)擴大到500到600人。

  網(wǎng)易游戲頻道:除此之外,對團隊有沒有整體規(guī)劃?

  姜宏新:有的。我們自己整體的產(chǎn)品線有一個五年計劃,兩年之內(nèi)準備擴充到三款游戲研發(fā),五年之內(nèi)可能有五到六個團隊來制作不同類型的游戲,比如MMO,(制作)MMO的時間會比較長;還有休閑游戲,益智類、教育類的游戲,有一些長期產(chǎn)品線,還有一些短期產(chǎn)品線,可能每年都會推出不同的游戲。

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