提前卡位,智能電視千億市場(chǎng)的N種創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)

2013/09/05 10:46      3W咖啡

9月,國(guó)內(nèi)智能電視市場(chǎng)異?;鸨?,繼聯(lián)想、樂視后,9月2日,康佳推出彩電線上品牌KKTV,9月3日TCL宣布與百度旗下愛奇藝合作,推出智能電視產(chǎn)品,而小米電視的神秘面紗也有可能在本月揭開。

隨著智能設(shè)備的火爆,視頻點(diǎn)播、教育應(yīng)用以及體感游戲等多元功能讓用戶的體驗(yàn)愈加豐富,客廳重新回歸家庭娛樂的中心。據(jù)專家估計(jì),光智能電視應(yīng)用就孕育了千億市場(chǎng)規(guī)模,這也激活了互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者的創(chuàng)業(yè)熱情,受到投資人熱捧。

如前,3W創(chuàng)新傳媒聯(lián)合中智盟,邀請(qǐng)智能電視業(yè)界、知名投資人、開發(fā)者共同探討“搶占客廳里的娛樂陣地”話題,一窺智能電視創(chuàng)業(yè)機(jī)遇。

中智盟張科:智能電視市場(chǎng)大,創(chuàng)業(yè)者應(yīng)借力第三方平臺(tái)做開發(fā)

目前,國(guó)內(nèi)智能電視市場(chǎng)以迅猛的態(tài)勢(shì)飛速發(fā)展,已成為商家必爭(zhēng)之地。智能電視總量已經(jīng)達(dá)到4500萬(wàn)臺(tái)(包括LUNIX、ANDROID、WINDOWS電視),ANDROID機(jī)是市場(chǎng)主流,國(guó)內(nèi)用戶超過2000萬(wàn)。2013年上半年滲透率達(dá)50%,激活率達(dá)77%以上,月平均活躍度50%以上。在用戶下載的應(yīng)用排行榜中,視頻、游戲、教育的下載量分列前三,視頻應(yīng)用的平均激活率為74%。

中智盟的調(diào)研報(bào)告顯示,目前,智能電視盈利模式主要有影視會(huì)員費(fèi)、廣告費(fèi)、應(yīng)用商店下載收費(fèi)、應(yīng)用內(nèi)收費(fèi)模式、電視廠商付費(fèi)購(gòu)買應(yīng)用等模式。同時(shí),智能電視相關(guān)技術(shù)及新型設(shè)計(jì)也蘊(yùn)含著創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì),如:手持游戲芯片、遙控器、新電視輸入技術(shù)、攝像頭等。

不同終端用戶的使用習(xí)慣不同,開發(fā)者需要根據(jù)終端用戶習(xí)慣,調(diào)整開發(fā)方向:智能電視的特點(diǎn)是大段時(shí)間使用,人均在線1-2兩小時(shí),適合廣告、長(zhǎng)段視頻、大型體感游戲、在線教育、視頻會(huì)議等應(yīng)用,不適合網(wǎng)頁(yè)瀏覽、通信類產(chǎn)品。

開發(fā)者選擇智能電視應(yīng)用開發(fā),可以借助如中智盟那樣的第三方平臺(tái)力量整合獲得資源、投資、指導(dǎo)等方面的支持。中智盟的張科表示,中智盟擁有龐大的終端基礎(chǔ),超過60%的市場(chǎng)份額;為開發(fā)者提供專業(yè)的推廣資源、創(chuàng)業(yè)輔導(dǎo)和投資,目前跟中智盟合作的VC機(jī)構(gòu)超過36家;中智盟還為開發(fā)者提供可持續(xù)的激勵(lì)政策,幫助開發(fā)者獲得獨(dú)家資源,迅速成長(zhǎng)。中智盟諸多活動(dòng)直接對(duì)接開發(fā)者,為開發(fā)者提供地區(qū)沙龍、年度盛典、高校扶持計(jì)劃等。

盈開資本合伙人蔡華:智能電視領(lǐng)域的6大創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)

盈開資本合伙人蔡華關(guān)注智能電視已久,他認(rèn)為智能電視應(yīng)用的特性是:電視屏幕大,畫面感,音響效果好;使用時(shí)間長(zhǎng),整段時(shí)間;使用場(chǎng)景是家庭,大家一起玩;電視是固定的,地理位置信息背后充滿商機(jī)。

根據(jù)這些特性,蔡華判斷智能電視領(lǐng)域有六大創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì):第一,音頻和視頻,如卡拉OK等應(yīng)用;第二,游戲,如體感游戲,親子游戲,但不能把移動(dòng)端和PC段游戲直接搬到電視上;第三,社交,如賽事直播配微博,照片應(yīng)用等;第四,電子商務(wù),電視購(gòu)物與電視節(jié)目結(jié)合;第五,工具服務(wù)類,如醫(yī)院預(yù)約掛號(hào),家政服務(wù)等;第六,教育,如網(wǎng)絡(luò)教育,直播。

蔡華也告誡開發(fā)者,在智能電視創(chuàng)業(yè),千萬(wàn)不要僵化移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的那種思維,要用一種新的思維方式。智能電視是互聯(lián)網(wǎng)新入口的趨勢(shì)是毫無(wú)疑問的,值得創(chuàng)業(yè)者關(guān)注,也需注意創(chuàng)業(yè)風(fēng)險(xiǎn),智能電視有一定的準(zhǔn)入門檻;電視更新比較慢。

浙商創(chuàng)投總經(jīng)理李先文:卡位機(jī)會(huì)要三年

投資人李先文建議開發(fā)在開發(fā)智能電視應(yīng)用立項(xiàng)時(shí),就一定要鎖定客廳主流用戶:老人、小孩,家庭婦女,發(fā)燒友,根據(jù)這類用戶的訴求去做產(chǎn)品開發(fā)。②

李先文印象最深的是體感游戲、卡拉OK類項(xiàng)目、滿足用戶功能的虛擬類應(yīng)用、發(fā)燒友類應(yīng)用。體感游戲有娛樂 健身的作用;卡拉OK是把傳統(tǒng)應(yīng)用搬到電視;純娛樂類的應(yīng)用可傾向于發(fā)燒友級(jí)用戶。

游俠匯合伙人陳博:多人一起玩的游戲?qū)⒆钕然鹌饋?lái)

游戲開發(fā)者和投資人陳博同樣認(rèn)為游戲是智能電視上的一大金礦。他認(rèn)為多人一起玩的體感游戲、卡拉OK等屬于氛圍感很強(qiáng)的游戲,這類游戲會(huì)最先在智能電視上火起來(lái),因?yàn)樗倪M(jìn)入門檻會(huì)相對(duì)低,對(duì)硬件的要求低,用戶教育成本也低?,F(xiàn)階段,會(huì)有少量的頁(yè)游、手游移植到電視上,會(huì)有小的成功,但未來(lái)占主流的是一定是把電視本身的特性發(fā)揮出來(lái)的產(chǎn)品。

陳博建議開發(fā)游戲要做好的幾個(gè)必備條件:第一,性能,目前智能電視剛剛滿足硬件條件,需要一段時(shí)間才能實(shí)現(xiàn)軟件繁榮;第二,應(yīng)用的用戶保有量需要達(dá)到一定基礎(chǔ),待數(shù)量達(dá)到四五千萬(wàn)的水準(zhǔn),是游戲涉足的黃金時(shí)間;第三是渠道,包括推廣和支付渠道,還需要一段時(shí)間才能普及。

很多人提到電視已死,陳博覺得觀點(diǎn)不全面。主流的擁有商業(yè)價(jià)值的用戶是從20到40歲的人群,他們很少看電視,但是盒子的出現(xiàn)正在改變這一狀況。

在智能電視領(lǐng)域里面,陳博看好盒子領(lǐng)域和apple TV,前者功能強(qiáng)大,性能突出,售價(jià)便宜;后者在視頻、音樂領(lǐng)域非常領(lǐng)先;而安卓、谷歌和三星都早在這些領(lǐng)域布局,開發(fā)者可提早關(guān)注。對(duì)于智能電視游戲未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì),陳博給了開發(fā)者兩點(diǎn)建議,第一,盯住微軟,向他們學(xué)習(xí);第二,家庭類多人操作類應(yīng)用;第三,XBOX類應(yīng)用。

陳博判斷電視游戲會(huì)在2015年或2016年爆發(fā),如果看好這一市場(chǎng),建議開發(fā)者早點(diǎn)進(jìn)入,夯實(shí)基礎(chǔ)。就像現(xiàn)在手游成功者多是3年前開始行動(dòng)的人們一樣。

互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛進(jìn)入智能電視行業(yè),成為產(chǎn)業(yè)的鯰魚,加速電視智能化進(jìn)程。在這個(gè)過程中,誕生了非常多的創(chuàng)業(yè)機(jī)遇,建議有志投身客廳千億娛樂市場(chǎng)的開發(fā)者們?cè)缱鳒?zhǔn)備,提前卡位,綻放在智能電視應(yīng)用的春天到來(lái)時(shí)。

(3W創(chuàng)新傳媒獨(dú)家撰稿,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處)

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