為什么有那么多游戲公司熱衷于掛牌新三板?

2015/12/12 13:57      手游那點事 魯飛龍

游戲行業(yè)里流傳著這么一句段子:“新三板就如公交車,誰上都行”。據(jù)筆者初步估算,今年以來,掛牌新三板的游戲相關(guān)企業(yè)已超過50家。尤其到了下半年,游戲公司登岸新三板的速度急速提升,新三板上連連傳來喜訊。似乎一夜間,掛牌新三板就成為了行業(yè)內(nèi)的一股新浪潮。

伽馬數(shù)據(jù)的總司理王旭更是表明,掛牌新三板對游戲公司來說是多厚利好的事情,它實際是一個快捷的融資路子。那么掛牌新三板是否真的能幫助中小游戲企業(yè)走出融資難的尷尬境地?它是否真的能做到一本萬利?

真有那么好嗎 為什么那么多游戲公司都熱衷于掛牌新三板 ...

一、新三板的優(yōu)勢:中小企業(yè)的成長搖籃

新三板是全國中小企業(yè)股份轉(zhuǎn)讓系統(tǒng),是全國性的非上市股份有限公司股權(quán)交易平臺,主要針對的是中小微型企業(yè)。它相對于創(chuàng)業(yè)板和主板兩個交易市場來說,要求相對寬松。

首先,在主體資格要求上,創(chuàng)業(yè)板和主板這兩個交易市場都要求掛牌公司必須是依法設(shè)立且合法存續(xù)的股份有限公司,而新三板市場的要求只是非上市的股份公司。

其次,在營年限要求上,創(chuàng)業(yè)板與主板市場都要求掛牌公司要有持續(xù)經(jīng)營時間為3年以上的經(jīng)驗,而新三板只要求滿2年即可。

再則,在盈利要求方面,主板和創(chuàng)業(yè)板市場都有明確的數(shù)值要求。主板市場要求掛牌公司要在最近三個會計年度凈利潤均為正數(shù)且累計超過3000萬元以上;創(chuàng)業(yè)板市場則要求掛牌公司在最近兩年連續(xù)盈利,且凈利潤累計不少于1000萬元苪持續(xù)增長,或最近一年盈利,且凈利潤不少于500萬元,最近兩年營業(yè)收入增長率均不低于30%。而新三板市場只要求具備持續(xù)經(jīng)營能力即可。

最后在資產(chǎn)要求和股本要求上,主板和創(chuàng)業(yè)板也是存在嚴(yán)格的數(shù)值要求,而新三板市場對這兩個層面的要求是無限制的。

可見,對比創(chuàng)業(yè)板和主板,新三板市場對于企業(yè)的要求和限制是相對寬松的。這樣寬松的環(huán)境除了是對另外兩個市場的有效補給的同時,也為中小企業(yè)提供了更寬闊的融資途徑和更大的成長空間。有些企業(yè)的條件達不到創(chuàng)業(yè)板和主板市場的要求,到新三板也許更有希望。

二、新三板成香餑餑 引游戲公司垂涎

12月8日,《戰(zhàn)艦帝國》研發(fā)商華清飛揚正式掛牌新三板上市,發(fā)行股份3000萬股,每股面值1元;

12月8日,羲和網(wǎng)絡(luò)登陸新三板掛牌交易,總股本為1127.10萬股,每股收益為-0.14元;

12月4日,棋牌游戲研發(fā)商力港網(wǎng)絡(luò)新三板上市,發(fā)行股票8547.22萬股,每股面值1.00元;

12月3日,《逍遙江湖》研發(fā)商心游科技掛牌新三板,總股本為3002.00萬股,每股收益為0.48元;

11月25日,Mobvista正式掛牌新三板;

11月10日,優(yōu)蜜移動掛牌新三板;

11月10日,游戲多新三板掛牌,成為手游媒體第一股;

11月4日,鐵血科技掛牌新三板,市值預(yù)估為3.7億元;

11月4日,心動網(wǎng)絡(luò)掛牌新三板;

……

以上是自11月份以來掛牌新三板成功的游戲相關(guān)公司,據(jù)挖貝新三板研究院資料顯示,這里面就將近10家。除了研發(fā)與發(fā)行外,還包括移動廣告平臺及媒體公司。

從11月初到12月初,僅僅一個月的時間,就多達10家游戲公司爭取登陸新三板,這密集程度令人咂舌,同時也讓我們深思,新三板魅力何在,為何會引游戲公司爭相掛牌?

三、融資難,新三板掛牌成突圍之道

行業(yè)的發(fā)展動態(tài)影響著資本的走向。2015年,手游行業(yè)進入寒冬年,資本也回歸理性,特別是進入7月份以來,游戲行業(yè)面臨新一輪洗牌,許多廠商表示想要拿到投資越來越難。而游戲企業(yè)恰好具備初期投入高、回利周期長的特點,一旦融資難以延續(xù),將會容易陷入資金斷層的環(huán)境,甚至?xí)?dǎo)致企業(yè)難以生存下去。

面對這種“融資難,難于上青天”的窘境,有分析師指出:新三板或為中小游戲企業(yè)融資的新出路。

首先,對于中小游戲企業(yè)來說,掛牌新三板能夠使它們更便利地在二級市場融資,反哺本身營業(yè)。相對于PE和VC的融資,二級市場持股后不會要求企業(yè)再次接入數(shù)十倍盈利的的要求,也沒法自行刊出股分,這就意味著降低了企業(yè)的融資要求。

此外,新三板的轉(zhuǎn)板軌制也為游戲企業(yè)帶來更大的成長空間。相對于主板企業(yè),新三板對于掛牌企業(yè)的估值與融資存在必然的差別性。游戲企業(yè)若是能夠轉(zhuǎn)板成功,將來或能夠迎來更大的成長空間,按照相干文件的說法,即“立異層將享有政策優(yōu)先試點的優(yōu)勢”。

在面對研發(fā)、IP、運營、推廣等本錢大幅提高,行業(yè)門坎節(jié)節(jié)高升,中小游戲廠商在缺乏本錢支撐的環(huán)境下,等待他們的,或是低價賣身,或是面臨破產(chǎn)解散,而低門坎的新三板,也許是一息尚存的游戲企業(yè)的另一條突圍之路。

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