創(chuàng)業(yè)除了idea 什么才是殺手锏?

2012/11/19 09:43     

對科技公司而言, “真正的產(chǎn)品其實是副產(chǎn)品。”在一個公司內(nèi)部,如果你能合理使用好“人、流程和技術”三要素,那么,創(chuàng)新、積極性等自然就會作為副產(chǎn)品產(chǎn)生。

【王娣、楊瑨/鈦媒綜合】如今,最具創(chuàng)新性的科技公司往往都在努力構建挑戰(zhàn)傳統(tǒng)的新企業(yè)文化。在Valve(維爾福軟件公司)與Github之類的公司,那種喜歡發(fā)號施令、只想下屬無條件服從的管理者們已經(jīng)一去不復返了,取而代之的是一個扁平化的組織結構:通過每個成員的自我管理、成員之間相互的同級管理(peer management)來出色地完成工作——它們都屬于無領導型企業(yè)。

Github創(chuàng)始人扎克•霍爾曼(Zach Holman)最近有這樣一個言論:“真正的產(chǎn)品其實是副產(chǎn)品。”在一個公司內(nèi)部,如果你能合理的使用好“人、流程和技術”這三個要素,那么,創(chuàng)新、積極性、自我約束等自然就會作為副產(chǎn)品產(chǎn)生,而無需向員工填鴨式地灌輸。

但是怎么合理使用好人、流程和技術才真正是最難的。

說一個企業(yè)“無領導”,并非是說它沒有方向。同級管理以承擔責任的程度、透明度、和工作文化為引導,如此,員工就能夠自主而靈活執(zhí)行任務,同時因為有了自由度,成員的工作也會更富有創(chuàng)造性,從而有助于企業(yè)的成功。而具體怎么做呢?

管理應用軟件IDoneThis的聯(lián)合創(chuàng)始人Walter Chen說:我知道你在想什么,“這樣豈不是什么事都做不成了???”老實說,第一次聽說無領導公司時我也是這個反應。隨著我和Zappos這類的創(chuàng)業(yè)公司以及新興企業(yè)Wistia(商業(yè)視頻網(wǎng)站)聯(lián)系的深入,再加上一些個人研究,我逐漸明白了他們?nèi)绾瓮ㄟ^企業(yè)文化建設來提高成員的工作效率和積極性——而不靠等級制度,也不靠領導權威。

Walter Chen也于近日撰文,用大量公司案例,提出了一些個人見解,鈦媒體編輯對此進行了綜合,總結為以下幾個方面,與讀者及所有的創(chuàng)業(yè)企業(yè)分享:

1、團隊薪酬系統(tǒng) 

首先,團隊內(nèi)的“信任”是第一位的,但也往往是最難克服的障礙。

在同級管理模式下,每個人都要引導自己和他人,而與此權力相伴而生的是每個人也都要負起重大責任,為此企業(yè)可以采取相應的手段,例如將同級反饋納入薪酬管理,甚至設立同級獎金(peer compensation)。

在Valve公司,薪酬等級是由員工通過“眾包”形式確定的;

在Shopify,企業(yè)拿出一部分利潤來,讓同級員工們每月互相發(fā)放獎金,以此趣味化方式肯定員工的出色工作。

Skillshare采用的是稱為“目標和關鍵結果(OKRs)”的系統(tǒng),通過把目標分解為若干個關鍵結果,以幫助團隊職責履行和內(nèi)部調整。每周、每月、每季度,OKRs都會提供一個度量,供員工對自我表現(xiàn)進行評估。

OKRs系統(tǒng)最早由上世紀80年代執(zhí)掌英特爾的安迪•格魯夫(Andy Grove)提出,已經(jīng)成為激勵型科技企業(yè)的管理基礎。如今各個公司,小至Skillshare,大至Google和Zynga等仍然采用該管理莫斯。Zynga公司CEO馬克•平卡斯(Mark Pincus)說過,在得知OKRs“保證每個員工即使在老板不在時都能高效工作”的情況下,夜里他才能睡得更好。

2、信息透明系統(tǒng)

同行中管理的必要成分比如信任、問責制、同級的反饋,和決策自主權等,都依賴于信息的透明度。等級森嚴的傳統(tǒng)公司的問題在于,管理者們往往成了阻礙信息在企業(yè)內(nèi)部自由流通的人。而隨著公司的發(fā)展,這個問題只會越來越嚴重。

正如俗語所說,做了事情就要讓別人知道。要想成功,只需做好這兩點。最簡單的辦法,就是建立一個有效的渠道實現(xiàn)“完成工作并廣而告之”,鼓勵成員將必要的信息進行公布,包括完成進度、結果、反饋等,以促進工作的完成。

谷歌公司采用的snippets系統(tǒng),就是一種“執(zhí)行并公布”的工作方式。每個星期,你都會收到一封電子郵件,問你上周做了什么,計劃下周做些什么。回復的內(nèi)容都儲存在一個公共空間里,并通過電子郵件在次日自動分發(fā)。Snippets的價值就在于創(chuàng)建一個渠道,來交流你做的事情,并獲得反饋。

這些不斷更新的數(shù)據(jù)和信息共享正是同級管理的基礎,還可以促進成員動態(tài)、靈活而且高效的執(zhí)行能力,形成一種精英化的、充分實現(xiàn)個人技能的企業(yè)文化。

像Shopify和Harvest這樣的企業(yè)新秀,都采納了類似于我們iDoneThis服務一樣的日常郵件系統(tǒng),以追蹤并總結他們的每一項工作成就。

3、崗位匹配系統(tǒng)

匹配度是同級管理中至關重要的一點,即看員工是否適合這一系統(tǒng)。當試圖將應聘者與一家員工高度自治的獨特公司相匹配時,判斷適合與否,你就要采取一些跟“約會”一樣的策略了。

Stripe采用的是他們所謂的“周日測試”,即“如果有個人周日獨自呆在辦公室,此情此景是否讓你更想走進去喊他一起外出約會?”Stripe的答案是“只雇用對此問題給出肯定回答的人。”Stripe是如此煞費苦心地組建他們想要的團隊,甚至允許每個員工都可以一票否決應聘者。

此外,Stripe、Github、Skillshare都會花時間對新員工進行入職培訓,讓他們適應新環(huán)境,在入職伊始的磨合期提高他們的適應能力。

Github公司設置了一個“歸屬周”,舉行一些社交活動,并給每一位新員指定一名“伙伴”幫助其安頓下來;而Skillshare歡迎新員工的方式是為他們烹制早餐;Stripe設立新員工輪崗制,讓他們認識公司成員,熟悉工作,并鍛煉應對將來崗位變動的能力。

商業(yè)視頻網(wǎng)站W(wǎng)istia的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO,克里斯•薩維奇(Chris Savage)發(fā)現(xiàn),企業(yè)文化與員工適應之間的良性互動已成為 “一項競爭優(yōu)勢”。Wistia在發(fā)展過程中,始終關注員工是否符合其奇特的公司文化,而公司本身也在提升,因為“我們雇用的員工符合公司秉持的價值觀,并且這樣的員工理應使公司發(fā)展更為強大。”

Walter Chen的結論

質疑者曾斷言,這些公司最終也不可避免會變得等級森嚴和官僚氣息濃厚,但事實上員工數(shù)量已經(jīng)上百的Valve、Github等公司至今都沒出現(xiàn)這種情況。令人吃驚的是,走過羽翼未豐的初創(chuàng)階段后,這些創(chuàng)新型公司仍保持這種扁平化結構,認可同級管理在它們持久成功中所占的地位,徹底改造了商業(yè)的建立與組織方式。

本質上看,等級制度和管理者阻礙了創(chuàng)造性和信息流,因此,如今最具潛力的企業(yè)都選擇了創(chuàng)造性而非可預測性。就像安迪•格魯夫所說,“一旦讓混亂掌控了局面,那就只能繼續(xù)混亂下去了。”

在同級管理中,你不是向一個老板或主管匯報,而是對你的同事們,你的團隊,你的公司,以及你的客戶——達到一定自主程度與個人對工作與目標的追求程度后,其實就是對你自己負責。這遠遠比別人安排你做事更有動力。使用同級管理來創(chuàng)建一種激發(fā)動力、自主性和決心的企業(yè)文化,會讓工作變得充實和愉悅,并能取得創(chuàng)造性成果。

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